活动:“揭秘CG神奇世界”系列专题报告讲座
专题:一个游戏动画角色是怎么诞生的?
主办:幻维数码动画学校
内容:资深游戏、动画策划师项目剖析
资深游戏、动画原画师现场演示
资深游戏、动画3D设计师现场演示
时 间:2007年9月22号(周六)
地 点: 成都市一环路南三段世纪电脑城3楼
游戏/动画开发小组中的策划师,只要有了一个新的想法或念头,就孕育着一个新角色的诞生。在这个创意被充分讨论之后,一个完整的策划方案才可能产生。策划师必须将讨论的重点写成文字,并清晰地向设计师表述出来,也就是提出完整的策划方案,经决策者同意认可后,才能进下一步的工作:角色设计。
设计新角色的过程中,能留下的最珍贵的财富就是概念设定了,概念设定最为普遍的形式是绘画。进行概念设定的主要目的是向创意团队提供一个可参考的可视且明晰的形态与景象,以使大家了解概念本身。
通常,几名设计师会一起制作一个新角色的外形。他们会展开发散性思维,并画出各式各样的草稿图,并在他们中间互相交流这些草稿图和意见,直到达成一致,提出草稿图的最终版本,并进入到下一个流程:人物角色的创造。
在角色的概念设计令设计师们满意之后,就可以开始在电脑上为这个角色进行三维建模了。不过,角色概念的设计在三维建模的过程同样也会修改和继续完善,它贯穿整个创造过程,此时远未完成。当角色开始更加具象化,并形成了物理概念上的实体呈现在设计师们的面前时,他们会完全融入到角色概念设定中去,并能帮助他们真正表达出实际所构思的那种景象,直至最终完成。
游戏动画角色就是这样诞生的。幻维数码动画培训学校教师们的设计演示将带给大家一个非常令人兴奋的学习机会,本周六,让我们一起揭秘CG神奇世界。
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